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前田慶次 一番ってのは、見晴らしいいねぇ! さぁーて、新しい恋でも始めるか! 前田慶次:エンディング 前田利家 くん、磯の匂い…腹減った~まつ~ 前田利家:長曾我部軍兵士へ おぬしが細君を大切にしておれば、こんな事にはならん! 反省しろ! 前田利家:長政へ まつ 火加減は、飯炊きの基本でございますわ! まつ:幸村へ 海のものなら、毎日捌いておりまする! まつ:元親へ 慶次…雑念は捨てるのですよ! まつ:秀吉へ
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徳川家康 家康、こないだの金、まだ貸しといて それと、まつねえちゃんには内緒な 悪ぃ慶次、もう言っちまった 前田慶次・徳川家康:慶次と遭遇時 おめぇら場所柄をわきまえろ、場所柄を 徳川家康:賎ヶ岳湖畔戦 利家とまつへ 元親、ワシの後ろは任せたぞ! おいおい、寝言は終ってから言えよ 徳川家康・長曾我部元親:大武闘会19回戦「戦場の友情連合」
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OPの「HEYHEY!」で踊ってるリーゼント・ロン毛・デブ・眼鏡の4人が名前付きモブ んでEDのモブ名が良直・佐馬助・孫兵衛・文七郎 誰がどの名前かはまだわからんが全員史実の政宗家臣の名前を元にしてるよ 【追記】 リーゼント:良直 ロン毛(泣き黒子):文七郎 小デブ:孫兵衛 眼鏡:左馬助 史実のエピソードは↓ 鬼庭良直(左月):伊達三傑の鬼庭綱元の父(小十郎の父違いの姉・喜多の実父でもある)。人取橋の戦いで討死。 原田佐馬助:政宗の少年期からの家臣。朝鮮出兵中に病死。伊達騒動に関わった原田甲斐の祖父。 後藤孫兵衛:知勇兼備の武将で佐馬助に決闘を申し込まれた逸話あり。 遠藤文七郎:小十郎を政宗の側近に推した遠藤基信(政宗の父・輝宗の墓前で殉死)の息子。
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前田慶次 命短し、人よ恋せよ 前田慶次:キャラ選択時 恋ってさ、命を産んではぐくむことさ 上洛よりも、よっぽど天下のためになる! 前田慶次:幸村ストーリー四章 恋はいいもんだよ…あったかくてさ 人として、生きることの意味を教えてくれる 前田慶次:幸村ストーリー四章 命短し、人よ恋せよ! いつだって、散らす火花はいいもんだ 前田慶次:ストーリーOP 失恋でも俺を止められねえよ 前田慶次:汎用 あんたに惚れちゃったよ 前田慶次:固有技 花の命は…短くて…ごめんな、だめだった… 前田慶次:死亡時 大切なものは死んでも守る… 俺は、そんな男を知ってるよ 前田慶次:汎用(利家のこと) 踊るあほうに見るあほう! ほらほら、あんたも踊って踊って! 前田慶次:京都けんか祭 祭りだぁ! 前田慶次:戦極ドライブ 行きはよいよい帰りは怖い…ってね(歌って) 前田慶次:汎用 痛ぇ! 前田慶次:被ダメージ 来た来たぁ!すげぇ足音! 前田慶次:関ヶ原の戦い 友のためなら、千里も一里ってね! 前田慶次:味方救出時 あんたはよく守った…かっこよかったよ 前田慶次:長谷堂城猛追戦 プレイヤーが敵撃破時 利、利! 何やってんだよぉ! 前田慶次:賎ヶ岳で利家死亡時 お前は秀吉の友達なんかじゃねえ 友達だったら…秀吉を止めたはずだ 前田慶次:半兵衛へ 俺は全てを大切にしてぇ!俺は捨てない!過去も未来も人の気持ちも! …今わかった…俺が秀吉の目を覚まさせる! 前田慶次:ストーリー五章 半兵衛へ 秀吉いぃ!てめえぇ! 慶次…違うの… あの人を責めては…駄目… ねね!死ぬな!死ぬんじゃねえぇぇ! 前田慶次・ねね:ストーリー六章(実際はオンドゥル補正がかかります) 残念だなぁ…俺があんただったら、恋よ花よと忙しいのに 前田慶次:小十郎へ 何だ? おかしなやつが来たな… 目、合わせないようにしとくか? 前田慶次:光秀ストーリー四章 その目、魔王に魂を売った目じゃねえ 真剣に恋する目だ…憎いね魔王さん 前田慶次:濃姫ストーリー四章 濃姫へ あんた、背負いすぎだって 嫁さんに全てを賭ける、それで十分だよ 前田慶次:長政へ 大丈夫、あんたは胸はって旦那を大事にしな! 前田慶次:お市へ 俺を計算に入れてないのかい? そいつは大誤算だ…あんた、負けるよ 前田慶次:毛利ストーリー二章 やってみせ 言って聞かせて させてみて 褒めてやらねば人は動かず…ってね 前田慶次:毛利ストーリー二章 このツボを買っていたら不幸を免れマシタ まじで? そのつぼにそんなご利益が!? 俺ひとつ買うよ! ザビー・前田慶次:ザビー城 まつねえちゃん…ちょっと太ったんじゃね? あ、いって!石投げんな! 前田慶次:まつと遭遇時 何だって俺のこと怒るんだ? はっ! さてはまつねえちゃん、俺のこと… それはないっ! それはないっ! 前田慶次・まつ・前田利家:ストーリー一章 いや~まつの飯はうまいなぁ きょうも良い天気になりましたね まつねえちゃん、そこの沢庵取って まつ~おかわり ふふ…ほっぺにご飯粒がついておりますよ まつねえちゃん、沢庵取ってってば!(なんか食べてる) まつ、それがし茶がほしい 犬千代様、おちゃうけはいかがですか なにすんだ!それ俺の沢庵! 前田利家・まつ・前田慶次:賎ヶ岳の戦い 前田利家 まつー! …まつ? 松茸!? 松茸天国 前田利家・ナレーション:まつストーリー二章 がんばれ、まつたけ! 前田利家:まつストーリー二章 この山の松茸には指一本触れさせない! まつ…この忍、ケチだな だ、黙れっ! かすが・前田利家:まつストーリー二章 上杉殿も忍も、ケチだなあ… けちといわれて だまってはおけませんね 前田利家・上杉謙信:まつストーリー二章 その沢庵は伝説の…はっ!ゆめ!? 前田利家:放置(プレイヤー) まつ~…すぐにめし~… 前田利家:キャラクター選択時 まつーおいてくなー 前田利家:??? 道を開けい! 我らが大将のお通りよぉ! そうだそうだ! 前田軍兵卒・前田利家:まつ使用時汎用 さすが、わたくしの殿… よ、よせよお! まつ・前田利家:汎用 それがしと友達に… なりませんよ、犬千代さま! 前田利家・まつ:利家でザビーと遭遇 それがし元気ー! 前田利家:汎用 めしぃ! 前田利家:アイテム入手 うわああ、急げ~走れ走れ~! 前田利家:小田原急襲戦 うをを!まずいー! 前田利家:瀕死時 竹千代!少しは強くなったかあ!? 前田利家:家康へ それがし、お前の言うことはよくわかる だが、お前のやり方は理解できん 前田利家:秀吉へ お前、苦しくはないのか? 前田利家:元就へ け、慶次ッ! う、うそだあッ! 前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次を倒す お前は慶次を奪った…明日はないと思え! 前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次を倒す 兵に守られるのが総大将ではない! 兵を守るのが総大将だ! 前田利家:毛利ストーリー二章 まつ…泣くなよ… いぬちよさまぁぁぁ! 前田利家・まつ:利家を先に撃破 そこだ、まつ! 必殺しゃもじ殴り! 心得てござりまする 前田利家・まつ:汎用 この地の突破は困難…慎重な策を よーし決まった!中央突破だ! まつ・前田利家:利家で長谷堂城突破戦 毛利殿が…目を疑いまする! しかも幹部だ…すごいな…! まつ・前田利家:まつストーリー五章 竹千代…元気かなあ 先日、暑中見舞いが届いておりましたよ 前田利家・まつ:まつで関ヶ原の戦い アナタ達なら夫婦漫才隊隊長になれマスヨ まつ!どうする!? ちっとも嬉しくありませぬ! ザビー・前田利家・まつ:まつストーリー五章 まつ…飯は持ったか はい、鮭入りむすびにござりまする なんと! おにぎりの具が腐っておりまする! な、なんだってー!? 犬千代さま、味噌汁が冷めてしまいました! うわああ! それは大変だああ! 前田利家・まつ:汎用 まつ…この忍、空飛んでるよ! 犬千代様…それが忍というものでござります それがしも飛びたいなあ…! あんたら見てると、ほほえましくなってくるね まつ…それがし、忍にほめられた 前田利家・まつ・猿飛佐助:ストーリー三章 虎の若子…慶次はどんな悪さを? 慶次殿は、まず名も名乗らず喧嘩を仕掛け… まあ!武士の恥にござりまする 次に、有無を言わさず 佐助を一発 ぶん殴り… なんと!そのように乱暴な振る舞いを? そして…この城内を散々荒らし回った挙げ句… ああ!ゆゆしきことにござりまする 最後に、そばを食して何処かに行った! 慶次~!人に迷惑かけちゃだめだ~! 慶次殿が振る舞い、まっこと許し難き! まつは、心の底より恥ずかしゅうござります! 前田利家・まつ・真田幸村:ストーリー三章 この間も、お風呂を水に入れ替えて… なに、ただの悪ふざけだよ そんないたずら、誰も引っかからない まつ・前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次砦を先に落とす あの方のため、この松茸に命を… かけるのか? こ、来いっ! かすが・前田利家:まつストーリー二章 ザビー教のケイジは天から降ってくるネ まつ…慶次、空から落ちてくるって! なんと! 一大事にござりまする! ザビー・前田利家・まつ:ストーリー二章 まつ まつ~! 犬千代さま~! 我ら二人を邪魔する者は 馬に蹴られて地獄に落ちる 我ら、最強夫婦(二人) 前田利家・まつ:賎ヶ岳湖畔戦 これもまた戦…食材との戦にござりますれば まつ:ストーリー 勝利時 今日の晩ご飯は…はっ!? まつ:放置(プレイヤー) いぬちよさまぁー!!!! まつ:敵まつ撃破時 心は…決まりましてござりまする まつ:賎ヶ岳湖畔戦で利家を先に撃破後 まつ…泣くなよ… 犬千代様…まつめも、お側に… 前田利家・まつ:死亡時 慶次! 逃げなさい! 早くっ! まつ:賎ヶ岳で慶次瀕死時 濃姫様…耐えることも女の戦にござりまする… あなた様にも…きっと、きっと出来まする…! まつ:濃姫ストーリー四章 顔をお上げなさい! 下を向いて泣くことは許しませぬ! まつ:お市へ いざ、参る まつ:敵まつ溜め 駆けまする! まつ:戦極ドライブ 山から攻め入るとは…なかなかの手錬だな… わたくし共は、松茸を採りに参りました ま、松茸を!? そ、それはそれで許さない! かすが・まつ:ストーリー二章 このやまのものはみほとけにささげられしもの そなたらが あらしてよいものではありません いえ、もう引っこ抜いてしまいましたゆえ! 上杉謙信・まつ:ストーリー二章 そうとうおすきのようですね…まつたけが 松茸はとても美味しゅうござりまする! 上杉謙信・まつ:ストーリー二章 前田軍兵卒 んまーい!!!具が大きい!!! 前田軍兵卒:賎ヶ岳湖畔戦 殿服着てくれないかな…心配だよ… 前田軍兵卒:汎用 殿、よそ見せず、真っ直ぐ走ってくだされ! 承知ぃ! 前田軍兵卒・前田利家:賎ヶ岳 美人のかかあ天下か…俺だったら歓迎だな あんな嫁さんほしいよなぁ… まつ様、俺達を叱ってください! 前田軍兵卒:汎用 負けられぬ!我らが殿のため…! 殿だ!殿が来てくださった! 前田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 利家へ まつ殿ような女子を嫁に欲しいでござる。 前田軍武将:まつ500人斬時 京都花街組 けいひゃ~ん、ひゃんひゃれ~ じいちゃん、入れ歯はたんすの上だぞ じいちゃん・前田慶次:けんか祭 けいじおじちゃん、かっこいい~ ばっかやろ! おにいさんだ! 近所の子供・前田慶次:けんか祭 けいじ~、やれやれ! ばっか、前にでてくんな! 近所の子供・前田慶次:けんか祭 朽ちてなお 気持ちは慶次と ともにあり… 京都花街組(男):けんか祭で1000人斬り 敵弱し いんや俺らが 強すぎか 京都花街組(男):汎用 あんたよりまだ蚊のほうが強いよ! 京都花街組(男):汎用 その他前田家関係 迷子になっていた後詰部隊到着 演出:まつストーリー二章 人参嫌いを克服したい後詰部隊到着 演出:まつストーリー三章 おなかをすかせた慶次に留守を任せ、おなかをすかせたままの利家を連れて… ナレーション:ストーリー一章
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宮本武蔵 おれさま空をとぶ! 宮本武蔵:汎用 かんのん開き!ぼーん! 宮本武蔵:開門時 勝負勝負~!お前がおれさまに!負けやがれ~!! 宮本武蔵:巌流島 登場ムービー このおたんこなす! 宮本武蔵:汎用 ふわああああ~あ……あ? 宮本武蔵:放置(プレイヤー) おめー、けっこうやるな………なーんてうっそー! 宮本武蔵:汎用 うわ、のびた!剣がのびた! 宮本武蔵:半兵衛へ で、でっけえなあー…さるさる! 宮本武蔵:秀吉へ やーいやーい、もやしっこ! 宮本武蔵:元就へ いなかものって言うやつがばかだ 宮本武蔵:元親へ おれさまだって、むさしでおじゃる! 宮本武蔵:義元へ う、うわー、こいつ、ゆーれいみてー 宮本武蔵:お市へ おめー、俺の二刀流真似してんのか? 宮元武蔵:幸村へ ここだ…探してた…ここがおれさまの戦場だ 宮本武蔵:関ヶ原 武蔵の仲間 武蔵の目潰し、痛ってーんだよな… 武蔵の仲間:汎用
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/) ///) / /,.=゙''"/、______// / i f ,.r='"-‐'つ______/ 細けえことはいいんだよ!! / / _,.-‐'~/ \__/⌒\ / ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\ / ノ il゙フW ⌒(__人__)⌒ W\ ,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\ / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\ /i/i ヽ、_ '⌒ヽ _ノ,' / ・,彡 `-ニ二ニ- ' /ゝ、ノ. 彡 ハ●∀・ハ〉 ヽ´/| \彡Ю と { \ ヽ===|`[三]_ゝヽ\ ,へ ( | ⊆) |=丿))~ / ヘ ヽ ヽ__/_(( ヾノ く / / )) ヾノ 〈 く ヾノ
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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徳川家康立ち回り 基本情報 徳川家康立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 【固有技 坊暴棒】 【大武闘会】 【VS敵家康】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力的に欲しい。 猛将の怒り…これも必須。 韋駄天抄…なくても何とかなるが、あった方が便利。 守護神の怒り…本多忠勝 出陣せよメインなら必須。 六神の勾玉…砲撃の火力アップ。HERO戦で使うなら必須。 鬼火の蝋燭…忠勝と同様。 罵詈雑言の書…BASARA技の回転率アップ。 復讐の刃…対忠勝用。確定ではないが、愚か+7武器と併用の坊暴棒ハメでぎりぎり大坂の神勝を倒しきれる。 下克上の絵馬…上記とセットで坊暴棒は勿論、ジャンプ攻撃単体でも大坂の神勝を確実に撃破できる。 【通常攻撃】 モーションは利家と同じ、属性は違うが使い勝手は変わらない。 3段目で雑魚を叩き伏せるのと8段目の吹っ飛ばし方、第8武器でなければ出し切りでコンボが途切れてしまう点は利家と異なる。 【ジャンプ攻撃】 槍を横に振る。範囲は広い。 仁王車の処理、坊暴棒からの連携、ジャンプ攻撃ハメと使う場面は多い。 利家のものよりも下方向へのリーチが長く、ジャンプ攻撃ハメが安定しやすい。 【空中特殊】 槍を叩き付ける。当たると敵を転ばせる。範囲は広い。 坊暴棒からの連携で使用する。 地上のHEROに当てても吹っ飛ばないので他の技で追撃可能だが、狙う意味はない。 【BASARA技】 忠勝を召喚してBASARA技を使用させた後に突撃させる。性能も忠勝のBASARA技とほぼ同じだが、細かい差異がある。 最初に家康が地面を槍で叩く。つづらを壊すが、敵への攻撃判定はない。本願寺黄金伝説の豪華つづらも当然回収できる。 最後の突撃以外はプレイヤーの操作でカメラを動かせない。落雷のヒット数は家康との距離で変化する。 天井の低い場所だと落雷のヒット数低下、終了後の吹っ飛ばし方が不規則になる、といった現象が起きる事がある。 最後の突撃は突進と上昇でそれぞれ攻撃判定がある。壁際なら両方当たるが、前述の特殊な吹っ飛ばしの後だと外れる事がある。 フルヒットさせればオリジナルを超えて第2位の威力なので是非使いこなしたい。 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 忠勝を召喚して攻撃形態。発動中に固有技ボタンか一定時間経過で忠勝を突撃させて終了。 発動中はガード、ステップ、ジャンプ不可。移動速度低下、アーマー付加(一部攻撃で吹っ飛ぶ)。忠勝の対飛び道具、騎馬兵装甲はない。 被弾して家康が吹っ飛ばされると忠勝は突撃せずに解除される。BASARA技、ドライブ発動時も同様。 忠勝に乗る瞬間と降りる瞬間は無敵、専用アイテム装備時のみ発動モーション中はスーパーアーマー。 召喚された忠勝に当たった敵は跳ね返しより短い時間だが硬直する。 弾の軌道が着地撃ちに近いので扱いやすい。家康の槍振り回しにも攻撃判定があるので密着しても当てられる。 移動速度がゆっくりなので前進しながら拾い続けるのも難しくない。 しかし、高難易度では火力不足。一応、専用アイテム装備なら雷属性のおかげで殲滅力はそこそこ上がる。 技前後の隙が多く無敵時間も非常に短い。ガード不可や移動速度低下と合わせて攻められると脆い。 特殊兵や大男の安全な処理、HERO戦が主な用途。 HERO戦では受け身反撃を食らわずに拾い続けられる距離を維持して連射、ドライブゲージが溜まったら一端解除。 ただし、跳ね返しから発動するのは厳しい。戦闘開始前か敵が空振りしている隙に発動するといい。 突撃の方はBASARA技の〆に近い性能。射程、威力共に砲撃以上。上昇部分は当たり方次第で連続ヒットする。 飛び道具は家康の槍で弾きやすいのでオリジナル程ではないが強い。からくりには弱い。 騎馬兵の突撃には一方的に負けるが、砲撃の当てやすさから正面突破できなくもないので何とも言えない所。 オリジナルと同様に本願寺黄金伝説の豪華つづらにも当たる。 【固有技 坊暴棒】 打ち上げ技、範囲は前方に対しては見た目より広い。技の出も早い方。 雑魚戦では通常4、5→空中追撃から空中特殊が主力、範囲は広めで砲撃よりも効率がいい。 刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。その場合は空中追撃しない方がいい。 モブ武将には通常3→空中追撃からジャンプ攻撃、反撃や回避を許さない連携が可能。 HERO戦では攻撃力をかなり上げない限りはまず使わない。使うなら空中特殊で追撃。 忠勝戦ではジャンプ攻撃とのループでハメが可能。後方への攻撃範囲は狭いので位置取りに注意。 威力的にはジャンプ攻撃単体より上だが、カメラを前方に持ってくる必要がある。大坂では横槍を受けやすくなる。 空中追撃なしでも忠勝ハメは可能だが、使う事はない。 砲撃だけでは厳しい高難易度で通常攻撃の補助として活躍する技。 *** 利家と忠勝の劣化にならないように注意したいが、普通に戦えば両者の性質を利用する事になるので問題ない。 神の領域のHERO戦が問題。砲撃には家康の攻撃力の数値が反映されないので火力不足。使うなら専用アイテム+六神の勾玉。 いっそBASARA技頼みもあり。罵詈雑言の書なら挑発2回でゲージMAXにできる。跳ね返し挑発も安定する。 一応、ジャンプ攻撃ハメが安定するなら忠勝に頼らずクリアも可能。 韋駄天抄を装備しても忠勝の移動速度は上がらないが、家康自身も特に速い訳ではないのであると便利。 武器は8でもいいが、前述の通り通常攻撃も重要になってくるので7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用、六神の勾玉 or大男殺しの面 or白金切符 ジャンプ攻撃、空中特殊、通常攻撃、BASARA技を駆使して立ち回る。固有技は無理に使う必要は無い。 BASARA技が火力過多になるが、怨念と愚かは併用したい。必ず神水入りのつづらorつづら兵の近くに移動してから使う事。 ジャンプ攻撃は敵のリーチの外から殴れるのでハメの始動には困らない。 複数人相手で横槍が入りそうなら、無理にハメを継続せずに一旦離脱した方がいい。 二人同時跳ね返しからのジャンプ攻撃ハメに持ち込めればベスト。 通常攻撃出し切りは抜けられることも多いが、先端当てだと繋がる確率が上がる。 武器はクリティカルの出ない属性付きのものを。 アイテムの最後の1枠は特殊兵対策として大男殺しの面、立ち回りが難しいなら白金切符、ハメの火力アップに六神の勾玉。 レベル1でもやることは一緒。立ち回りに自信があれば怨念、愚か者、韋駄天orひょうたんで。 【VS敵家康】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 上田城出撃戦 ★3 小牧長久手の戦い ★3 三方ヶ原の攻防 ★5 大坂夏の陣 ★5 関ヶ原の戦い どのステージでも本多忠勝 出陣せよは使用しない。 実質固有技を使ってこない利家なのであまり強くない。通常攻撃は跳ね返しやすく、坊暴棒も簡単に対処できる。 通常攻撃前のステップでめくられる事がある。壁際に追い込む場合や使用キャラのステップ性能が悪い場合は一応注意。 食らい判定が見た目に反してかなり大きい。その為、攻撃を当てると通常ではありえない挙動を取る事が多い。 浮き方の関係で受け身率が他のHEROより高め。影響を受けない技もあれば全く安定しなくなる技もある。 家康自身よりも周囲の雑魚、そして道中の忠勝が真の脅威。雑魚は戦闘前に片付けておくかカメラワークで対処。 ★3三方ヶ原の攻防の逃走後は忠勝のいる場所に到達するまでは「走る」以外の行動を取らないので一方的に攻撃できる。 ★5関ヶ原の戦いでは490斬か開始15分(最初の20秒除く)経過で忠勝と共にプレイヤーの近くに出現する。 乱戦だが、ドライブや隠し通路を活用すれば問題なく勝てる相手。 【大武闘会登場ステージ】 19戦目「戦場の友情連合」 55戦目 雷神壁「竹千代と守護者」 96戦目 不死香炉「守護されし者達」 雷神壁で忠勝と共闘になる「竹千代と守護神」以外は特に厄介なステージも無し。 雷神壁「竹千代と守護者」では忠勝ごと判定の強い技、無ければバサラ技で巻き込んで倒す。 忠勝は自ら雷神壁に突っ込んで自滅することも多い。 他は元親、氏政のページを参照。
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武器 4・5本目「難しい」以上、6本目「究極」で入手しやすいです。 おみくじ「吉」でもレベルが低いですが第六武器が取れるそうです。 「大吉+豪華玉手箱」の場合、「第六武器とバサラ録と呪いの面」のみが出現するので、アイテムの方を既に取っていれば、六武器が出やすくなるそうです。 豪華玉手箱になるとレアリティ6のアイテムと五六武器の高レベルしか出てこないらしい。 戦国BASARAオフィシャルコンプリートガイドに詳しく載っているそうです。(名無しさん) 全武器Lv99のデータがそろいました。 Lv99六武器は豪華玉手箱+おみくじ「大吉」で良く出ます。 情報をくださった方々ありがとうございました。 伊達政宗 真田幸村 織田信長 濃姫 武田信玄 上杉謙信 森蘭丸 いつき 猿飛佐助 明智光秀 ザビー 島津義弘 本多忠勝 まつ かすが 前田利家 補足 情報提供者 iPod nano いいよ! 伊達政宗 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 景秀 扱いやすい刀 - 99 540 25 爪破 良質の玉鋼で作られた刀景秀よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 牙龍 雷属性を持つ刀 攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 雷 99 895 199 咬龍 最高の防御力を持つ刀 - 99 695 1985 応龍 攻撃力、防御力の両面に優れた刀 雷 99 1295 943 亜羅棲斗流(アラストル) 青い稲妻を帯びた伝説の剣 雷 99 1495 1495 △上に戻る 真田幸村 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 朱羅 あつかいやすい槍両手に一本ずつ持って使用する - 99 540 25 紅牙 名人作のあつかいやすい槍朱羅よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 朱雀 炎属性を持った槍敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 炎 99 895 199 蒼紅 最高の防御力を持つ槍 - 99 695 1985 炎風 攻撃力、防御力の両面に優れた槍 炎 99 1295 943 棲羽亜陀(スパーダ) 血塗られた魔剣伝説の悪魔が愛用したと言われている 炎 99 1495 1495 △上に戻る 織田信長 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 国重 銃と組み合わせて使用するため片手で扱えるように作られている長剣 - 99 540 25 般若長光 良質の鋼で作られた長剣国重よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 鬼切国綱 闇属性を持つ長剣攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 895 100 双刃裂界 最高の防御力を持つ長剣 - 99 695 1985 征天魔王 攻撃力、防御力の両面に優れた長剣攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 1295 745 浪速必携(ハリセン) 浪速ハリセン 持てる力すべてを注ぎ込んで敵にツッコミをいれる - 99 994 1495 △上に戻る 濃姫 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 空蝉/陽炎 二丁で一組となっている双銃 - 99 525 35 覇王/麗王 銃身の長い双銃空蝉/陽炎よりも優れた性能を持つ - 99 595 50 揚羽/綾羽 炎属性を持った双銃敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 炎 99 795 239 火天/地獄 最高の防御力を持つ双子銃 - 99 695 1985 夢幻/幽玄 攻撃力、防御力の両面に優れた双子銃敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 炎 99 995 893 双銃恵戊新(エボニー) 数多くの魔物を撃ち倒した伝説の双銃 - 99 1195 1295 △上に戻る 武田信玄 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 石動配 軍配を模した巨大な斧 - 99 540 25 双斬扇 とぎすまされた刃の巨大斧石動配よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 紅蓮翔 炎属性を持った斧敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 炎 99 895 199 羽裂扇 最高の防御力を持つ斧 - 99 695 2005 赤鳳翔 攻撃力、防御力の両面に優れた斧 炎 99 1295 1438 戦祭り(うちわ) 熱気にむせかえる戦場を扇ぐうちわ使用している本人はすずしくならない - 99 1495 500 △上に戻る 上杉謙信 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 小豆長光 細身の長刀 軽くてあつかいやすい - 99 540 25 不動利剣 不動明王が持つ剣 煩悩を砕くと言われている小豆長光よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 乱れ雪 氷属性を持つ長刀敵を凍らせて動きを止めることができる 氷 99 895 199 雪殺昌 最高の防御力を持つ長刀 - 99 695 1985 大雪暫 攻撃力、防御力の両面に優れた長刀 氷 99 1295 943 真心を君に(花束) 甘いささやきと共にささげられる魅惑の花束 - 99 1293 1500 △上に戻る 森蘭丸 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 重藤弓 あつかいやすい弓 - 99 540 25 破鷲の弓 頑丈な弓重藤弓よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 蒼雷神 雷属性を持つ弓 攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 雷 99 895 199 斬魔 最高の防御力を持つ弓 - 99 695 1985 雷鶴荒穀 攻撃力、防御力の両面に優れた弓 雷 99 1295 943 バナナ 抜群の栄養価を誇る南国の果物ただし、大味 - 99 1090 1090 △上に戻る いつき 名称 説明 属性 Lv ATK DEF サルタヒコ 女神ウカノメより授けられた巨大ハンマー - 99 540 25 オオアナムチ つづみを模して作られた巨大ハンマーサルタヒコよりも優れた性能を持つ - 99 645 50 オオヤミノメ 氷属性を持つ巨大ハンマー敵を凍らせて動きを止めることができる 氷 99 895 199 トヨウケヒメ 最高の防御力を持つ巨大ハンマー - 99 695 1985 ウカノミタマ 攻撃力、防御力の両面に優れた巨大ハンマー 氷 99 1495 943 魔法大作戦!(マジカルステッキ) 夢見る少女必携のマジカルステッキ変身はできない - 99 1797 1797 △上に戻る 猿飛佐助 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 甲賀手裏剣 あつかいやすい大型手裏剣 - 99 540 25 四方手裏剣 四枚の鋭い刃を持った大型手裏剣甲賀手裏剣よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 闇烏 闇属性を持った大型手裏剣攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 895 199 旋風 最高の防御力を持つ大型手裏剣 - 99 795 1886 漆黒蟷螂 攻撃力、防御力の両面に優れた大型手裏剣攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 1395 844 伝説の名盤(レコード) 異国の音楽が刻まれているという不思議な円盤 - 99 1695 1198 △上に戻る 明智光秀 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 桜舞 戦闘用に作られた鋭い鎌両手に一本ずつ持って使用する - 99 540 25 紺碧 湾曲した刃を持つ鎌桜舞よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 藍禍 闇属性を持った鎌攻撃する度体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 895 199 白狼 最高の防御力を持つ鎌 - 99 695 1985 黒虹 攻撃力、防御力の両面に優れた鎌攻撃する度体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 1295 646 美味礼賛(フォークとナイフ) 戦場をおいしくいただくための食器攻撃する度体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 1698 698 △上に戻る ザビー 名称 説明 属性 Lv ATK DEF E.ブレイク 両腕に装備して使用するバズーカ - 99 540 25 D.キャノン 両腕に装備して使用するバズーカE.ブレイクよりも優れた性能を持つ - 99 645 50 C.アタック 炎属性を持ったバズーカ敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 炎 99 995 199 B.ソウル 最高の防御力を持つバズーカ - 99 795 1985 A.バスター 攻撃力、防御力の両面に優れたバズーカ 炎 99 1605 943 S.メガホン(拡声器) 届かぬ愛を伝えるための拡声器あきらめが肝心 - 99 1193 1393 △上に戻る 島津義弘 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 斬岩剣 青嵐 両手持ちの大剣 - 99 540 25 斬鉄剣 鬼皇 鋭い刃を持った両手持ちの大剣斬岩剣 青嵐よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 家宝 雷神剣 雷属性を持つ大剣 攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 雷 99 895 199 粉砕棒 金剛 最高の防御力を持つ金棒 - 99 695 1885 両断斧 天雷 攻撃力、防御力の両面に優れた斧 雷 99 1805 995 竹刀 その辺から拾ってきた竹刀達人が使用すれば、竹刀といえどあなどれない - 99 1193 1000 △上に戻る 本多忠勝 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 機巧槍 黒王 あらゆるものを貫き通す鋼鉄の巨大槍これを使いこなせるのは本多忠勝ただ一人 - 99 540 25 機巧槍 牙王 複数の鋭い穂先を持った鋼鉄の巨大槍機巧槍 黒王よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 機巧槍 電王 雷属性を持つ巨大槍 攻撃すると雷球が発生し周囲の敵にダメージを与える 雷 99 895 199 機巧槍 天王 最高の防御力を持つ巨大槍 - 99 695 1805 機巧槍 雷帝 攻撃力、防御力の両面に優れた巨大槍 雷 99 1705 1093 蜻蛉斬 トンボの形をした特殊武器とまったトンボが二つに切れると言われている - 99 1705 1000 △上に戻る まつ 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 小狐 女性でもあつかいやすい細身の長刀 - 99 540 25 梅光 良質の玉鋼で作られた長刀小狐よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 小鷹 氷属性を持つ長刀敵を凍らせて動きを止めることができる 氷 99 895 199 菊花 最高の防御力を持つ長刀 - 99 795 1885 神威 攻撃力、防御力の両面に優れた長刀 氷 99 1494 744 前田家の食卓(鍋とオタマ) まつ手作りのアツアツ鍋戦場に愛と食料を届ける - 99 1594 1000 △上に戻る かすが 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 八峰輪宝 円盤状の巨大手裏剣 - 99 540 25 八印輪宝 鋭い鉤爪を取り付けた巨大手裏剣八峰輪宝よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 八旋輪宝 闇属性を持つ大型手裏剣攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 895 199 八角輪宝 最高の防御力を持つ大型手裏剣 - 99 795 1886 八極輪宝 攻撃力、防御力の両面に優れた大型手裏剣攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収 闇 99 1295 844 耽羽輪宝(タンバリン) 素敵におどれる打楽器ゆかいな気分になってくる - 99 1292 1500 △上に戻る 前田利家 名称 説明 属性 Lv ATK DEF 巨槍安達太良 両手であつかうために作られた三又槍 - 99 540 25 巨槍武蔵 鋭い穂先を持った槍巨槍安達太良よりも優れた性能を持つ - 99 645 50 巨槍赤城 炎属性を持った三又槍敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 炎 99 895 199 豪槍大和 最高の防御力を持つ槍 - 99 695 1985 雲海無尽 攻撃力、防御力の両面に優れた三又槍 炎 99 1295 1042 カジキマグロ 七つの海を渡り、遠路はるばるたどり着いた活きのいいマグロ - 99 1595 995 △上に戻る 補足 アラストル、スパーダ、エボニー(エボニー&アイボリー)は、 PS2 デビルメイクライ3が元ネタです。(厳密にはDMC1だそうです) 濃姫は思いっきりダンテのスタイルです。 かっこよくて面白いので、かなりオススメです。 ちなみに2は面白くなかったのでおすすめはしません。 幸村の「棲羽亜陀(スパーダ)」は一緒にイフリートもつけている。イフリートはDMC1に出てきた武器で炎属性をもった籠手。DMCではスパーダは属性なしだった。ちなみにアラストルはオリジナルも雷属性。(U_Gさんの情報) 利家と光秀の武器の元ネタはモンスターハンターGのネタ武器(名無しさんの情報) △上に戻る 情報提供者 情報提供者 傷の音さん,ボールペンさん,名無しさん,syunさん,刹那さん,業火さん,マガツさん,隼鷹さん,Rioさん,@さん,壱拾さん,キルギアさん,乗換案内さん,ランスロットさん,osuさん,茶さん,柚子李羽さん, △上に戻る
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濃姫立ち回り 基本情報 濃姫立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 黒蜥蜴】 【固有技 香魚の跳】 【固有技 大蛇の吼】 【固有技 胡蝶の目覚め】 【固有技 綿津見の嘆き】 【固有技 秋津の渡り】 【固有技 叫天子の舞】 【大武闘会】 【VS敵濃姫】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…やはり欲しい。 韋駄天抄…回避移動もあるが、基本的に欲しい。 憤怒の攻撃…チャージショットメインなら。 絶好調のはちまき…同上。 鬼火の蝋燭…HEROに囲まれた時の突破用か復讐の刃発動用。 復讐の刃…忠勝戦の火力アップ。 【推奨固有技】 大蛇の吼+黒蜥蜴or胡蝶の目覚め 【通常攻撃】 銃連射、1回で2発撃つ。射程はそれなりだが、範囲はあまり広くない。 超反応の対象なので地上ヒットでは上手く当たらない。空中にいる相手に対しては連続ヒットし続ける。 例外として安土頂城戦の信長、大仏殿炎上戦の第3段階の松永、天王山抹消戦のかすがと佐助は1ヒット毎に受け身を取るので注意。 チャージショットがあるので出番はあまりないが、定位置に着くまで「走る」以外の行動を取らないHEROにはこちらの方が有効。 通常攻撃繰り返しによる味方の引き離しに適したモーションなのでその用途で使う事もできる。 ボタンを押し続けるとタメが可能、一定時間タメるとチャージショットに変化する。 通常攻撃中以外ならタメが可能。空中やBASARA技等の通常攻撃を出せないタイミングでボタンを離すと発射せずにタメ解除。 威力、射程、範囲全てが大幅に強化されて貫通性能も付く。鉄壁兵の盾も貫通する。 これも超反応の対象だが、一度当たれば地上でもドライブ抜けされるまでは連続ヒットし続けるので通常時よりは使いやすい。 専用アイテム装備時は胡蝶の目覚めと同じモーションになる。ただし、オリジナルと異なり途中止めすると確実に抜けられる。 3種類の通常攻撃全てに共通する仕様として空中にいるドライブゲージMAXのHEROに当てるとゲージリセットが可能。 また、ドライブや絶好調の篭手で攻撃速度が変わらない。 【ジャンプ攻撃】 銃連射。通常攻撃と同様に1回で2発撃つ。着地するまで無制限に発射可能。ジャンプ攻撃の中では射程、範囲共にトップクラス。 仁王車の処理用。ジャンプ攻撃でありながら超反応の対象であるため、HERO戦では全く役に立たない。 バグなのかチャージショットを撃ちながら段差から落ちるとジャンプ攻撃がチャージショットに変化する。 【空中特殊】 空中で1回転してから踵落とし。当たると敵が浮く。滞空時間が長い。範囲は見た目通り微妙。 特にこれといった使い道はない。発動時に少しだけ高度が上がるのを利用して段差に飛び乗る程度か。 【BASARA技】 自身の周囲をビームで焼き払う。出が早く隙も少ないが、範囲はあまり広くない。そして、威力はワースト1位。 緊急回避専用。威力が低すぎるのでHERO戦ではゴリ押しにもダメ押しにも使えない。 【固有技 黒蜥蜴】 コンパクトな回し蹴り、隙は少ない。所詮蹴りなのでリーチや範囲は微妙。 チャージショットが撃てない時に雑魚に接近された時の自衛手段や忠勝ハメが主な用途。 【固有技 香魚の跳】 銃身で打ち上げてライフル発射。見事なまでに見た目通りの攻撃範囲が特徴。 ここからゲージリセットが狙いやすいが、大蛇の吼の方が遥かに優秀。前方の敵と距離を空けたい時には使える。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能だが、使い辛いので出番はない。 通常攻撃ボタンで二丁拳銃連射、これはライフルと同じくらいの範囲なので見た目より広い。フルヒットすればそこそこ減る。 HEROをお手玉するなら愚か者の法+攻撃力1450以上必要。ひたすら通常ボタン連打でゲージリセットまで持っていきやすい。 【固有技 大蛇の吼】 ガトリング連射、限界まで撃つと硬直大。チャージショットに次ぐ射程と威力。 雑魚にもHEROにも有効だが、密着されると当たらないので注意。ある程度距離を取って使う。 HERO戦では大蛇→通常攻撃(チャージショット)でゲージリセットしながらお手玉ハメが可能。 ポイントは大蛇を限界まで撃たずゲージをMAXにしない事、すぐに通常攻撃を出す事。 周囲に敵がいると狙いにくいのが欠点。あらかじめチャージショットで掃除しておくといい。 この技に対して受け身を取る本能寺宿命戦の信長と前述の通常攻撃で受け身を取るHEROにはこのハメは不可。 【固有技 胡蝶の目覚め】 5段技、リーチや範囲は見た目通り微妙だが〆だけは範囲が広い。威力はあまり高くない。 黒蜥蜴と同様に自衛手段として使う。最初の1段が刻印技なのでこれ単体でもヒット数が稼げる。 3段止め(回し蹴り)で忠勝含む敵HEROをハメられるが、攻撃力を上げすぎると敵が吹っ飛ぶ。 逆に小牧3戦目の忠勝に対しては攻撃力を高めないと失敗する(8武器+愚か者+復讐程度)。 4段目が打ち上げなので蒼紅幸村等には受け身を取られる事があるが、役割的に出し切る事はないのであまり問題はない。 【固有技 綿津見の嘆き】 バズーカ3連射。出は遅いが、硬直はそれ程長くない。射程や威力はそこそこ。 密着している敵にも当たるのと鉄壁兵を一撃で倒せる点だけは大蛇の吼に勝る。 【固有技 秋津の渡り】 向きを変えられない通常攻撃、方向転換しても連射が途切れなくなる。範囲は通常攻撃より上、射程はチャージショット並。 固有技ボタンで終了、BASARA技かのけぞりで解除。発動中はジャンプ、ガード、ステップ、騎乗不可。 タメはできるが、チャージショットは発射されない。更に究極以上ではHEROには1発ごとに避けられる。低難易度での稼ぎ専用。 使用中は攻撃しているかどうかに関係なく味方がついてこない。 【固有技 叫天子の舞】 全方位に銃乱射、見た目の割にリーチや範囲は格闘攻撃より少し上程度。威力は悪くない。 技後の硬直が長いので雑魚戦では使えない。HERO戦では反撃される前にガードが間に合うので使えない事もない。 ダウン引き起こしで当てる事が可能。浮かせてしまっても最後まで安定して当たるが、終了後はBASARA技でのフォロー必須。 *** チャージショットが非常に優秀で全ての敵を制圧できる。HERO戦はお手玉か胡蝶ハメ。 タメ時間は決して短くないので撃ちたいと思ってからタメ始めても遅い。常に溜めながら行動できるようにしたい。 雑魚戦では囲まれると辛い。タメ時間の間はガードや格闘系固有技、距離を取って大蛇で凌ぐ。 ステップ性能は使いやすい部類に入る。前ステップは左前方へ進む。 武器はチャージショットメインで7、それ以外の技をメインにするなら8。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、猛将の怒り、徳用ひょうたん、韋駄天抄 怨念の再利用 推奨固有技 黒蜥蜴、大蛇の吼、胡蝶の目覚めから選択 愚か者+怨念だけでは相当の撃破数を稼がないとBASARA技が必殺に届かない事が多い。 愚か者を外してもチャージショットの火力は十分だが、BASARA技の火力に難がある。 クリティカルでも敵が吹き飛ばないので武器は普段通り7か8でいい。 爆弾兵含む特殊兵全般を安全に処理できるのが強み。つづら闘士を追い回す必要もない。 しかし、接近戦や乱戦が多いので立ち回りに工夫が必要。チャージショットを安定して溜められるかが鍵。 忠勝や同キャラへの対策も大事。同キャラはBASARA技で問題無いが、忠勝には胡蝶があると良いかもしれない。 相方をチャージショットやBASARA技で素早く処理すること。 それ以外のHEROには大幅有利。一度逃げ、敵が足を止めたところにチャージショットを浴びせる。 一回りも撃たずしてオーバーキルになる程。敵が執拗に追ってくる場合は跳ね返しで黙らせる。 レベル1でもやっていけるが、元気ごはん全購入でも体力がかなり低いので注意。装備は愚か者、韋駄天、怨念。 愚か者を憤怒の攻撃やはちまき、だるまなどに変えてもいい。 BASARA技で倒しきれなかった場合、一度距離を置いてチャージショットで攻撃。 雷神壁ステージの忠勝はドライブを駆使して突破。 【VS敵濃姫】 登場ステージ ★2 最北端一揆勃発(いつき撃破後・蘭丸共闘・お市ストーリー第四章のみ) 黒蜥蜴 叫天子の舞 ★3 長篠騎馬特攻戦(中ボス) 胡蝶の目覚め 綿津見の嘆き ★5 安土頂城戦(中ボス) 黒蜥蜴 綿津見の嘆き ★5 本能寺最終決戦(中ボス・蘭丸共闘) 香魚の跳 叫天子の舞 中ボスとしての登場が殆どなので総じて体力は低いが、逃げ回りながらの通常攻撃が非常に厄介。 銃撃を防ぎ続けていると固有技での接近戦を仕掛けてくるのでそこを狙って反撃するのも1つの手。 ドライブ中の攻撃パターンは固有技で固定されているのでドライブさせた方が戦いやすい事も多い。 蘭丸と共に登場するステージではどちらか片方を素早く倒してタイマンに持ち込みたい。 綿津見、叫天子は回避できれば挑発や削りのチャンス。跳ね返しの狙い目は通常攻撃(跳ね返しても当たらない事が多い)、叫天子、胡蝶。 ★3長篠騎馬特攻戦では特別恩賞獲得の文字が出ている間は戦闘が始まらない。上手く利用すれば密着して先手を取れる。 ★5安土頂城戦では遠距離攻撃があるなら戦闘開始前に鉄砲隊を殲滅しておくと完全なタイマンに持ち込める。 遠距離攻撃がない場合はカメラワークで捌くか濃姫のドライブ中に処理。戦闘開始直後にBASARA技を使うと有利な状況を作りやすい。 ★5本能寺最終決戦では屋根の上の部隊長を倒すと一定時間鉄砲隊が恐慌状態になる。すぐに中ボス戦が終わるなら殲滅の手間が省ける。 【大武闘会登場ステージ】 15戦目 不死香炉「まむし銃撃部隊」大蛇の哮 叫天子の舞 ※鉄砲隊 64戦目 不死香炉「魔王護衛部隊」黒蜥蜴 綿津見の嘆き ※蘭丸(虹駆け 紫電)、弓兵闘士✕3、鉄砲兵多数 100戦目「大武闘会覇者戦」黒蜥蜴 綿津見の嘆き 厄介なミッションしかないので15戦目、64戦目直前は必ず相応の準備を。幸い直前のステージは比較的楽なものになっている。 不死香炉「まむし銃撃部隊」では開幕高確率で大蛇出し切り。移動速度次第だが、受け身後に接近して反撃可能。 たまに大蛇を使わずに接近から叫天子に繋いでくることもある。 大量の鉄砲隊と不死香炉は厄介だが、濃姫の体力はかなり低い。19戦目までHERO戦が無いのでバサラ技での速攻を推奨。 不死香炉「魔王護衛部隊」は蘭丸とタッグ、大量の弓&銃兵、と非常に面倒。2人共体力は低いのでBASARA技で一気に決める。 60戦目でゲージを使った場合、61戦目で雑魚の群れに背向け挑発して溜めておく。もしくはドライブを使って濃姫を優先的に処理。